ju

Juliette Gagnon, designer Interactif, GSM Project (membre du Collectif Humanise)

  • Ton/tes hobbies préférés : J’adore les jeux vidéos et les jeux de société. Parfait pour les petites soirées tranquilles et les après-midi entre proches. Cela m’inspire beaucoup dans mon travail.
  • Une chanson / pièce musicale qui t’inspire: Histoires sans paroles de Harmonium. C’est une chanson riche en nuances qui me colle depuis que je suis toute petite. Une œuvre magnifique qui me fait vivre beaucoup d'émotions.
  • Un projet dont tu es particulièrement fière : Nanualuk au Centre des sciences de Montréal. C’est le tout premier projet d’exposition sur lequel j’ai travaillé chez GSM. C’est un projet qui porte des valeurs culturelles et scientifiques importantes autour des communautés inuites et des changements climatiques.
  • Es-tu une cat person ou une dog person: Cat person, j’aime leur douceur et leur mode de vie tranquille :)

___________________________________

Coucou! Je m’appelle Juliette et je suis designer interactif chez GSM Project (membre du Collectif Humanise) depuis 2024.

Mon parcours commence avec mon amour des histoires. De la fiction aux histoires vraies, cet amour m’accompagne depuis que je suis toute petite, où je suis rapidement devenue fascinée par tous les médiums qui permettent de raconter une bonne histoire — les films, les jeux vidéo, les séries, les livres… name it! J’ai toujours eu un attachement particulier pour les formes narratives dans lesquelles on peut participer, où le spectateur devient acteur de l’expérience.

C’est cette passion pour les expériences engageantes et interactives qui m’a menée vers une technique en intégration multimédia. Je voulais apprendre à manipuler différents médias, à programmer, à concevoir, à créer des univers immersifs. C’est là que j’ai découvert le design graphique, le motion design, la vidéo, le design web, mais surtout, le design d’interaction. Ce domaine m’a immédiatement captivée par sa capacité à créer des ponts entre le contenu et les utilisateurs, à transformer une idée en expérience tangible.

J’ai ensuite poursuivi mes études au baccalauréat en médias interactifs à l'UQÀM, où j’ai plongé dans l’univers des installations immersives et des expériences interactives. J’y ai découvert le pouvoir de ces dispositifs à faire apprendre, ressentir et réagir.

À la fin de mes études, j’ai eu la chance de faire un stage chez GSM Project — une expérience qui s’est transformée en emploi. Depuis, je travaille sur des expositions interactives d’envergure, où je mets à profit mon intérêt pour les histoires, la technologie et notre rapport à ceux-ci.

Parmi mes projets récents : l’exposition Nanualuk au Centre des sciences de Montréal, où j’ai contribué au développement de plus de 20 dispositifs interactifs. Un défi de taille, tant au niveau du gameplay, du développement interactif que de la pertinence scientifique. Je me lance déjà dans de nouveaux projets ambitieux, comme une expérience immersive pour National Geographic à Washington, ainsi que d'autres installations interactives en cours de développement.

Ce que j’aime par-dessus tout dans mon travail, c’est imaginer comment une personne va entrer en relation avec un contenu. Pour moi, c’est là que la magie opère : quand le design permet de transformer une idée en une expérience vivante et mémorable.