*Le masculin est utilisé comme genre neutre et désigne aussi bien les hommes que les femmes. Ce poste est ouvert autant aux hommes qu'aux femmes.*

Veuillez noter qu'il y a deux postes ouverts: un poste permanent et un poste contractuel de 3 mois

L’artiste 2D est responsable de la production du contenu visuel destiné à des applications de jeu. Ses principales tâches consistent à illustrer et colorer les objets, personnages et les décors de l’application de jeu. En se basant sur des modèles existants, l’artiste contribue à la mise en couleur, la texturation et l’application de différentes sources de lumières. Il travaille en étroite collaboration avec le directeur artistique et les autres artistes (animateurs). 

Principales responsabilités :

  • Effectuer l’illustration et la coloration des éléments visuels de l’application de jeu;
  • Livrer le travail selon la structure établie dans l’équipe;
  • Gérer efficacement les priorités et les demandes diverses tout en conservant un souci du détail;
  • S’assurer que les éléments visuels créés suivent le style déterminé par la direction artistique;
  • Participer aux réunions de production/développement des projets.
  • Créer des éléments d’interface en cas de besoin;
  • Effectuer de la recherche visuelle dans le but de faire  des esquisses ou des illustrations au besoin;

Exigences :

  • Formation en graphisme, arts visuels, multimédia ou tout autre domaine pertinent;
  • Minimum de trois(3) ans d’expérience comme artiste 2D ou illustrateur.

Profil recherché :

  • Maîtrise du dessin et de ses principes (couleur, lumière, contraste);
  • Capacité à travailler dans un environnement où les échéanciers sont serrés et où les méthodes de travail sont bien établies;
  • Aptitude en ''Matte Painting'';
  • Connaissance des mécanismes de la composition d’image;
  • Très bonne connaissance des logiciels de création (Photoshop);
  • Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
  • Excellent sens critique et capacité de remise en question;
  • Capacité d’adaptation et de flexibilité;
  • Faire preuve de créativité, d’autonomie, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur.

Atouts :

  • Expérience en art dans une entreprise de production graphique et/ou de jeux vidéo;
  • Bonne connaissance de l’anglais.
  • Connaissance de Maya
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