Sous l’autorité du directeur de production et en collaboration avec le directeur artistique, les designers, les artistes 3D et les programmeurs, l’animateur 2D / FX est responsable de la production des animations 2D ainsi que l’optimisation et production de FX de qualité afin de rehausser la qualité visuelle et l’expérience de jeu au sein des divers mandats qu’ils lui seront attitrés. Il devra préparer tous les éléments (objets, personnages, environnements, etc.) afin de réaliser les différentes animations en fonction des demandes et des attentes. Il effectue des validations sur son travail et sur la cohésion entre son concept initial et les différents prototypes et livrables.

Il doit faire preuve d'autonomie tout en ayant de la facilité à s'intégrer dans une équipe de collaborateurs. L'initiative, la capacité à bien communiquer (et à vulgariser) les concepts et les idées, le sens de l'organisation (structure) et la volonté d'innover sont indéniablement des atouts.

Description des tâches 

  • Animation 2D pouvant inclure personnages, environnements et véhicules
  • Création de FX 2D
  • Déclinaison graphique

Profil recherché

EXIGENCES TECHNIQUES :

  • Maîtrise d’un logiciel de production 2D
  • Maîtrise d’un logiciel d’animation 2D (Flash)
  • Maîtrise d’un logiciel de traitement d’images comme Photoshop et Illustrator
  • Excellentes connaissances en anatomie humaine et mouvement
  • Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production
  • Être à l’aise avec la manipulation d’images
  • Connaissances en dessin et animation traditionnelle
  • Bilingue (Français/Anglais), parlé et écrit

NIVEAU DE SCOLARITÉ REQUIS :

  • Diplôme en multimédia, en animation 2D ou en infographie (ou expérience équivalente)

AUTRE EXPÉRIENCE/CONNAISSANCES PERTINENTES :

  • Expérience en création de FX 3D (Unity)
  • Connaissances de Unity
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