Principales tâches et responsabilités

Le (la) coordonnateur(trice) de test aura comme tâche principale de gérer et coordonner les sessions de « playtest » du studio ainsi que préparer et présenter des rapports et analyses suite à ces « playtests ». Il sera aussi en charge d’analyser les jeux de la concurrence et de présenter des rapports comparatifs.

  • Coordonner et organiser des séances de test sur nos jeux ou ceux de la concurrence.
  • Préparer des rapports et présentations suite à ces tests.
  • Mener des groupes de discussion et préparer des rapports.
  • Préparer des analyses détaillées des jeux de la concurrence et les présenter.
  • Lancer différentes initiatives et différents tests pour l’amélioration de nos jeux.
  • Garder le studio informé des nouvelles tendances et innovations dans les jeux free-to-play.

Compétences et profil

  • Excellente communication orale et écrite.
  • Excellente connaissance en game design ; avoir un diplôme en game design est un atout. 
  • Bonne connaissance de la monétisation de jeux selon le modèle free-to-play.
  • Bonne connaissance du marché des jeux mobiles.
  • Passion pour les jeux vidéo et leur histoire.
  • Excellent sens de l’organisation et méthodologie.
  • Grande proactivité, initiative et autonomie.
  • Bilingue français/anglais.

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