Vous souhaitez rejoindre une équipe de gens dynamiques, talentueux et passionnés de jeux vidéo dans un studio où la diversité, l'ouverture d'esprit et la créativité sont omniprésentes ? Vous êtes au bon endroit !

Suite au développement de plusieurs titres à succès tels que les séries Modern Combat, Dungeon Hunter et Gangstar, Gameloft Montréal est actuellement à la recherche d’un Chef Animateur 3D pour travailler sur sa prochaine franchise AAA sur mobile.

Gameloft crée des jeux vidéo sur smartphones, téléphones mobiles et tablettes, ainsi que sur de nouvelles plateformes numériques comme Apple TV et Apple Watch. Fondée en 1999 et aujourd’hui leader dans son domaine, Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays.
Deux millions de nouveaux jeux Gameloft sont téléchargés chaque jour ! www.gameloft.com

Principales tâches et responsabilités

Sous la responsabilité du manager de l’équipe artistique, la personne sélectionnée sera responsable de :

  • Gérer une équipe d’animateurs, faire avancer l’équipe et la garder motivée.
  • S’assurer de la qualité des animations produites pour les projets assignés.
  • Faire des rapports réguliers et faire face aux défis techniques des projets en collaboration avec le directeur artistique, le directeur créatif et les chefs de département.
  • Créer des sets d’animations complexes pour personnages et véhicules.
  • Superviser l’optimisation et le retargeting de données de capture de mouvement.
  • Implémenter et améliorer des captures faciales.

Exigences

  • Expérience avec 3ds Max (Character Studio/CAT/custom rigs).
  • Expérience avec MotionBuilder.
  • Bonne communication et capacité à interagir avec la production et d’autres départements pour résoudre les problèmes liés à la production.
  • Capacité à maintenir et supporter un pipeline de production, superviser les systèmes de rigs évolués et s’adapter aux changements techniques.
  • Excellente compréhension des principes d’animation, parfaite maîtrise des poses des personnages et de la mise en scène.
  • Bonnes connaissances en cinématographie.
  • Excellente connaissance des bases artistiques relatives à l’anatomie humaine.
  • Excellente connaissance de la cinétique humaine.
  • Excellente connaissance des grands principes physiques.
  • Parfaite compréhension de la topologie associée aux limites de production.
  • Au moins 5 ans d’expérience prouvée dans une équipe.
  • Expérience sur des productions AAA.

*Important*

Afin de pouvoir considérer votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d’exemples de votre travail (démos, animations, images, sites Web, etc.) Veuillez inscrire l’adresse de votre site web et portfolio si vous en possédez un.

Seuls les candidats retenus seront contactés. Votre CV sera conservé dans nos dossiers pour une période de 6 mois. Nous vous remercions de votre intérêt envers Gameloft.

*Note: la forme masculine est utilisée dans le but d'alléger le texte 

Pourquoi joindre l’univers de Gameloft ?

  • Parce que vous désirez participer au développement d’un secteur dynamique, stimulant et captivant !
  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution !
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  • Parce que l’idée d’ouvrir vos horizons à une culture internationale et au partage de connaissances avec des collègues à l’autre bout du monde vous enchante !
  • Parce que vous cherchez à travailler avec des partenaires et des clients de renom tels qu'Apple, Google, Nintendo, Disney, Marvel et bien d'autres !
  • Parce que vous cherchez à repousser les limites de la technologie ! Réussir à concevoir un jeu de qualité console sur un téléphone portable !  
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Si l’une ou plusieurs de ces raisons vous interpellent, n’hésitez pas à postuler dès maintenant !

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