Vous souhaitez rejoindre une équipe de gens dynamiques, talentueux et passionnés de jeux vidéo dans un studio où la diversité, l'ouverture d'esprit et la créativité sont omniprésentes ? Vous êtes au bon endroit !

Suite au développement de plusieurs titres à succès tels que les séries Modern Combat, Dungeon Hunter et Gangstar, Gameloft Montréal est actuellement à la recherche d’un Artiste Éclairage 3D pour travailler sur sa prochaine franchise AAA sur mobile.

Gameloft crée des jeux vidéo sur smartphones, téléphones mobiles et tablettes, ainsi que sur de nouvelles plateformes numériques comme Apple TV et Apple Watch. Fondée en 1999 et aujourd’hui leader dans son domaine, Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays.
Deux millions de nouveaux jeux Gameloft sont téléchargés chaque jour ! www.gameloft.com

Principales tâches et responsabilités

Sous la direction du directeur artistique et en étroite collaboration avec les artistes modeleurs d’environnements et les artistes techniques (shading), le candidat sélectionné devra créer l’éclairage d’environnements de jeux AAA en 3D.

  • Concevoir l'éclairage, la palette de couleurs et les effets post-process.
  • S’assurer de l’homogénéité de l’éclairage, de l’équilibre des couleurs et de l’harmonie de tous les éléments d’un plan ou d’une scène du jeu.
  • Utiliser des compétences techniques pour appuyer le design et aider à établir/définir des lieux, l’ambiance et le contexte atmosphérique, le moment de la journée, etc.
  • Optimiser l’aspect visuel et les performances temps-réels des environnements.

Exigences

  • Expérience prouvée en cinématographie ou en jeux vidéo.
  • Expérience avec les plateformes et les solutions de rendus 3D traditionnelles (ex. : 3ds Max, Mental Ray, V-Ray, Unity, UDK), compréhension des méthodes de rendu, d’éclairage, de shading, de la modélisation polygonales, dépliement d’UV et texturing.
  • Expérience en génération de lightmaps et technique de baking.
  • Expérience en cinématographie ou en photographie, un atout.

Compétences et profil

  • Solides compétences artistiques, y compris la maîtrise de la théorie des couleurs, de la composition et des formes, et compréhension de la lumière directe/indirecte et de la luminosité/l’exposition.
  • Excellente capacité à résoudre les problèmes et à travailler avec un minimum de supervision.
  • Excellente capacité à travailler avec du matériel de référence.
  • Excellente capacité à éclairer des environnements complexes intérieurs et extérieurs.

*Important*

Afin de pouvoir considérer votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d’exemples de votre travail (démos, animations, images, sites web, etc.) Veuillez inscrire l’adresse de votre site web et de votre portfolio si vous en possédez un.

Seuls les candidats retenus seront contactés. Votre CV sera conservé dans nos dossiers pour une période de 6 mois. Nous vous remercions de votre intérêt envers Gameloft.

*Note : la forme masculine est utilisée dans le but d'alléger le texte 

Pourquoi joindre l’univers de Gameloft ?

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