Vous souhaitez rejoindre une équipe de gens dynamiques, talentueux et passionnés de jeux vidéo dans un studio où la diversité, l'ouverture d'esprit et la créativité sont omniprésentes? Vous êtes au bon endroit!

Suite au développement de plusieurs titres à succès tels que les séries Modern Combat, Dungeon Hunter et Gangstar, Gameloft Montréal est actuellement à la recherche d’un Concepteur de jeu technique pour travailler sur sa prochaine franchise AAA sur mobile.            

Gameloft crée des jeux vidéo sur smartphones, téléphones mobiles et tablettes, ainsi que sur de nouvelles plateformes numériques comme Apple TV et Apple Watch. Fondée en 1999 et aujourd’hui leader dans son domaine, Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays.
Deux millions de nouveaux jeux Gameloft sont téléchargés chaque jour ! www.gameloft.com

Principales tâches et responsabilités

Le concepteur de jeu technique travaillera de concert avec le concepteur de jeu et le programmeur en chef pour mettre en place tous les éléments interactifs d'un jeu. Il participera principalement à la production et la conception des niveaux. Sa fonction principale sera de scripter tous les éléments de jouabilité qui s'y trouvent.

  • Intégrer tous les éléments interactifs. (images, animations, sons, jouabilité, etc.)
  • Scripter les cinématiques et les événements
  • Définir l'emplacement des objets interactifs ainsi que des ennemis
  • Établir une liste d'outils utiles à la conception des niveaux d'un jeu
  • Établir une nomenclature stricte pour simplifier le travail en groupe
  • Assister le designer en chef dans la conception de divers éléments et des niveaux du jeu
  • Vérifier tout contenu ajouté à un jeu pour s’assurer de la qualité et de la conformité
  • Ajuster les animations ou le graphisme sur demande
  • Tester les fonctionnalités du jeu
  • Préparer des prototypes et de storyboards de certaines parties des jeux
  • Entrer des données liées au contenu du jeu
  • Préparer des présentations et des documents de design

Compétences et Profil

  • Très bonne connaissance de différents langages script
  • Bonne connaissance des éditeurs de jeu (Ex : Hammer, UnrealEd, les SDK, etc.)
  • Expérience avec Adobe Photoshop, Microsoft Office et en création de prototype de jeu
  • Passion pour les jeux vidéo et leur histoire
  • Connaissance de 3D Studio Max ou Maya
  • Connaissance des méthodes d’animation 2D et 3D
  • Habileté à apprendre de nouveaux outils de développement
  • Excellent sens de l’organisation et méthodologie
  • Excellente connaissance et compréhension des processus de conception d’un jeu vidéo
  • Bonne communication et aptitude à travailler en équipe
  • Scolarité minimum : diplôme d’études collégiales
  • Bilingue français/anglais, un atout
  • Atout : connaissance de Flash

*Important*

Les candidatures sans portfolio ne seront pas considérées. Seuls les candidats retenus seront contactés. Votre CV sera conservé dans nos dossiers pour une période de 6 mois. Nous vous remercions de votre intérêt envers Gameloft.

*Note: la forme masculine est utilisée dans le but d'alléger le texte 

Pourquoi joindre l’univers de Gameloft ?

  • Parce que vous désirez participer au développement d’un secteur dynamique, stimulant et captivant !
  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution !
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Si l’une ou plusieurs de ces raisons vous interpellent, n’hésitez pas à postuler dès maintenant !

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