**English version below**

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d'utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un programmeur d’outils senior pour se joindre à son équipe de développement de produits.

Le nouveau développeur travaillera de concert avec les programmeurs et les designers, en ayant une forte implication lors du processus de design.

RESPONSABILITÉS

  • Élaborer les outils destinés à améliorer la productivité des artistes et des designers d’Hibernum Créations;
  • Assurer la mise en place des outils en question;
  • Partager les meilleures pratiques de développement avec le reste de l’équipe et encadrer les employés plus juniors.

PROFIL

  • Possède un minimum de 5 ans d’expérience en tant que programmeur d’outils dans l’industrie du jeu-vidéo;
  • A développé et assuré la maintenance en production d’outils d’animation 3D;
  • Connaissance avancée du langage C#;
  • Connaissance avancée du langage C++;
  • Bonne connaissance des principales technologies web (HTML, CSS, JavaScript);
  • Connaissance avancée du moteur de jeu Unity 3D;
  • Animations et pipeline graphique;
  • Développement multi-plateformes;
  • Extensions d’éditeur;
  • Techniques de débogage et de profilage des performances;
  • Développement d’extensions natives;
  • Gestion de contenu.
  • Posséder de bonnes habiletés en communication et relations interpersonnelles;
  • Bilingue (Anglais et Français).

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Hibernum is looking for a senior tools programmer to join its product development team.

The new developer will work closely with other programmers and designers, taking an active role in product design.

RESPONSIBILITIES:

  • Design tools to increase the productivity of game artists and designers at Hibernum;
  • Implement core features and modules of said tools;
  • Actively share best development practices with the rest of the team, and mentor junior employees.

PROFILE:

  • Holds at least 5 years of experience as a tools developer in the gaming industry;
  • Developed and supported cinematic (cutscene) production tools;
  • Advanced C# knowledge;
  • Advanced C++ knowledge;
  • Functional knowledge of core web technologies (HTML, CSS, JavaScript);
  • Advanced knowledge of the Unity 3D game editor and runtime;
  • Animation and graphics pipelines;
  • Cross-platform development;
  • Editor extensions;
  • Debugging and profiling techniques;
  • Native plug-in development;
  • Asset management.
  • Good communication and interpersonal skills;
  • Bilingual (English and French).
Cette offre d'emploi n'est plus disponible.