***English version below***

Pour ne pas alourdir le texte, nous nous conformons à la règle qui permet d’utiliser le masculin avec la valeur de neutre.

Hibernum est à la recherche d’un designer graphique spécialisé dans la conception de présentations marketing et la création d’éléments visuels pouvant supporter mise en marché de ses différents jeux. Le nouvel Artiste en conception visuelle travaillera en collaboration avec l’équipe artistique et créative pour créer des éléments graphiques originaux capables de communiquer la saveur des différents concepts de jeux crées par Hibernum.

RESPONSABILITÉS:

  • Créer et mettre en place les éléments graphiques en collaboration avec le directeur artistique dans la création des jeux et de propositions client;
  • Proposer des concepts d’habillage visuels originaux et créatifs;
  • S’assurer que les éléments graphiques proposés suivent le style déterminé par le directeur artistique;

EXIGENCES:

  • Détenir au moins 2 ans d’expérience pertinente en tant qu’artiste dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Détenir une diplôme en design graphique;
  • Pouvoir démontrer un riche portfolio de créations visuelles;
  • Maîtrise des différents outils de la suite de logiciels Adobe. (Photoshop, Illustrator, Flash, After Effects);
  • Expérience en 3D (3D Studio Max, Maya, ZBrush...), un atout;
  • Bonnes Aptitudes en dessin traditionnel;
  • Expérience en Motion Design
  • Bonne structure, autonomie et polyvalence dans son travail;
  • Posséder de bonnes habiletés en communication;
  • Capable de travailler rapidement et sous pression.

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Hibernum is looking for a graphic designer specialized in marketing presentations and the creation of visual elements to support the marketing of our games. The new graphic designer will work in collaboration with the art and creative team to create original graphic elements that will communicate the unique flavor of Hibernum’s games.

RESPONSABILITIES:

  • Create and implement visual elements in game creation and client presentations, in collaboration with the art director;
  • Suggest original and creative visual design concepts;
  • Make sure that the visual elements correspond to the style determined by the art director.

EXIGENCES:

  • Hold at least 2 years of relevant experience as an artist in the video game industry;
  • Hold graphic design degree;
  • Demonstrate a rich portfolio of visual creations;
  • Mastery of Adobe’s various tools (Photoshop, Illustrator, Flash, After Effects);
  • Experience with 3D (3D Studio Max, Maya, ZBrush...), a plus;
  • Good traditional drawing skills;
  • Experience with Motion Design;
  • Good structure, autonomy and flexibility in your work;
  • Good communication skills;
  • Be able to work fast and under pressure.
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