Vous souhaitez rejoindre une équipe de gens dynamiques, talentueux et passionnés de jeux vidéo dans un studio où la diversité, l'ouverture d'esprit et la créativité sont omniprésentes? Vous êtes au bon endroit!  

Suite au développement de plusieurs titres à succès sur iPhone tels que les séries  Modern Combat, Dungeon Hunter, Gangstar  et Asphalt, Gameloft Montréal est actuellement à la recherche d’un Concepteur jeu - Économie pour travailler sur sa prochaine génération de jeux iPhone, iPad et Android.

Gameloft crée des jeux vidéo sur smartphones, téléphones mobiles et tablettes, ainsi que sur de nouvelles plateformes numériques comme les box triple play, les TV connectées et les navigateurs HTML5. Fondé en 1999 et aujourd’hui leader dans son domaine, Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays. www.gameloft.com

Principales tâches et responsabilités:

En tant que Game designer économique, vous devrez analyser comment les jeux fonctionnent comme des services pour les clients, et comment les clients se comportent face aux jeux. Vous identifierez et développerez des moteurs d’achat dans le contexte économique des jeux et fournirez, avec des données à l’appui, des recommandations sur le plan du design, des ajustements et des prix, dans le but d’améliorer le succès financier des jeux.

Pour ce faire, et avant la sortie des jeux, vous proposerez des designs de produits virtuels qu’un jeu pourra offrir et définirez des systèmes d’évaluation qui permettront de prévoir l’impact des produits de façon individuelle et d’ajuster les produits en fonction des résultats obtenus. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipement de développement pour affiner et mettre en œuvre ces systèmes d’évaluation.

Une fois le jeu sorti, vous suivrez et analyserez les performances des produits afin d’identifier les produits populaires et ceux qui ne reçoivent pas le succès attendu. Vous donnerez les raisons du succès moindre de ces produits ou du modèle économique et proposerez des solutions à la direction de Gameloft.

Ce poste requiert une personne ayant de fortes compétences économiques et un savoir-faire marketing, qui est aussi passionnée par l’analyse du design d’un jeu et le modèle émergeant des jeux free-to-play.

Tâches quotidiennes:

  • Définir les produits virtuels et leurs statistiques avec l’équipe de développement et comprendre comment chacun contribue à la dynamique du jeu.
  • Identifier les moteurs d’achat dans différentes catégories de produits et définir les points-clés d’exposition de ces moteurs.
  • Proposer un panel de produits équilibré et répondant au besoin des clients, en réfléchissant à leur relation, leur durabilité, leur cycle de vie et leur temps de disponibilité idéal.
  • Gérer les tarifs proposés et le rôle de chaque produit, établir une stratégie de vente pour les produits les plus onéreux.
  • Fournir régulièrement des bilans à l’équipe de développement en vous appuyant sur le playtest, concernant le comportement des utilisateurs, les statistiques, les prix, et cela pendant le développement et après la sortie du jeu.
  • Analyser l’évolution du modèle économique mis en place pour identifier et régler des problèmes de monétisation, et proposer les modifications nécessaires au niveau du design ou de la stratégie.

Compétences:

  • Excellente analyse de la jouabilité et du design d’un jeu, comprendre comment susciter des besoins et des émotions dans un contexte de jeu.
  • Grandes compétences analytiques et esprit cartésien, capacité d’identifier les problèmes en détail, mais de les régler en prenant en compte la globalité du système.
  • Grandes compétences économétriques, capacité de définir les problèmes en termes quantitatifs et d’apporter des solutions qualitatives à ces problèmes.
  • Bonne analyse statistique, capacité à définir des proportions et établir des index spécifiques à chaque jeu, en identifiant les faiblesses et les forces du système économique choisi.
  • Grandes compétences en marketing, capacité à établir des stratégies de vente pour améliorer les performances financières d’un jeu.
  • Compréhension de l’architecture de jeu client/serveur et récupération et tri de données.

Profil:

  • Expérience dans le design de jeux, jeux sociaux ou jeux d’argent
  • Anglais écrit et parlé, concision à l’écrit
  • Excellentes connaissances sur Microsoft Excel
  • Connaissance avancée de SQL
  • Connaissance approfondie du marché des jeux free-to-play, sur le web et sur les téléphones intelligents.
  • Passion pour les jeux sur tous les formats existants : jeux de plateau, jeux de cartes, jeux de sports, d’argent, RPG. Attention particulière pour les MMO et les jeux compétitifs.

Atouts:

  • Expérience en économétrie/recherche de données.
  • Diplôme/Baccalauréat en économie, avec préférablement une spécialisation Marketing ou Direction stratégique
  • Maîtrise des outils d’élaboration d’interface prototype comme Flash.
  • Expérience en gestion de communauté, en marketing ou en gestion de produit.

Seuls les candidats retenus seront contactés. Votre cv sera conservé dans nos dossiers pour une période de 6 mois. Nous vous remercions de votre intérêt envers Gameloft.

*Note: la forme masculine est utilisée dans le but d'alléger le texte

Pourquoi travailler chez Gameloft ?

  • Rejoignez un des secteurs industriels les plus dynamiques aujourd'hui et travaillez avec des partenaires et clients de renom tels qu'Apple, Microsoft, Nokia, Google, Nintendo, Samsung, Marvel et beaucoup d'autres.
  • Vivez une expérience exceptionnelle, dynamique, stimulante et motivante dans un environnement de travail de grande qualité au sein d'une compagnie en développement constant. 
  • Saisissez les opportunités d'apprendre dans des équipes composées de gens passionnés et passionnants.
  • Travaillez dans un climat d'ouverture avec des équipes dynamiques du monde entier et communiquez au quotidien avec des collègues d'autres pays, ayant d'autres cultures.
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  • Heures de travail flexibles, jours mobiles payés et 3 semaines de vacances pour un meilleur équilibre entre la vie professionnelle et la vie personnelle.

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